AI Video Direction — história, prompt, câmera, referências, geração, QA e pós

SkillMedia

Direção de vídeo com IA de ponta a ponta: história, roteiro, direção de cena, folhas de personagem, placas de cenário, prompt por clipe (template v4), geração no Seedance 2.5 reference-to-video pela API da Higgsfield, QA quadro a quadro, reparo e pós-produção (fala nativa com lip sync, trilha por sequência, SFX, legendas, loudness). Regras nascidas de erros pagos num filme real de 3 min. Integrar vídeo num app é a skill 27; só editar, a 75. Trigger em: "gerar vídeo com IA", "filme com IA", "dirigir vídeo com IA", "seedance", "higgsfield", "prompt de vídeo", "storytelling", "roteiro de vídeo", "folha de personagem", "placa de cenário", "reference-to-video", "direção de cena", "lip sync", "trilha por sequência", "continuidade entre clipes", "AI video direction", "AI film", "video prompt", "character sheet", "scene direction", "talking head".

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What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by felvieira/claude-skills-fv in skills/84-ai-video-direction/SKILL.md and read by Ahel’s review.

Conduz uma produção de vídeo com IA do briefing ao MP4 final. O modelo não "entende cinema": entende corpos apoiados em algo, um mundo com regras, uma câmera num lugar e um estado de entrada e de saída. Dinheiro só sai depois que cada etapa barata foi aprovada.

Governança Global

Segue GLOBAL.md, policies/execution.md, policies/handoffs.md, policies/tool-safety.md, policies/cost-optimization.md, policies/claim-verification.md, policies/verification-before-completion.md e policies/anti-ai-writing.md (roteiro e cartelas).

Três regras sem exceção:

  1. Dinheiro: antes de cada rodada paga (imagem, vídeo, música, SFX), mostrar o custo estimado por item e o total, e esperar o ok do usuário. --dry primeiro, sempre.
  2. Segredo: credenciais só por variável de ambiente (HF_CREDENTIALS, FAL_KEY). Nunca ler, imprimir ou colar .env no chat, em log, em commit ou em job JSON.
  3. Verificação: nunca afirmar que um clipe "está bom" sem ter olhado a folha de quadros e conferido o áudio (STT ou RMS por janela). Plano pronto não é vídeo aprovado.

Quando Usar

  • transformar uma ideia, uma história real ou um roteiro num filme curto gerado por IA
  • escrever ou consertar o prompt de um clipe de Seedance/Higgsfield
  • montar folhas de personagem e placas de cenário que o modelo de vídeo vai receber como referência
  • diagnosticar um clipe que saiu errado (física, continuidade, rosto, fala, moderação) e reparar
  • fazer a pós: juntar clipes, trilha por sequência, SFX, cartelas, legendas e loudness

Quando Não Usar

  • integrar geração de vídeo numa feature de app (fila, webhook, UX de espera): skill 27
  • só cortar, legendar ou normalizar um vídeo pronto, sem decisão de direção: skill 75
  • analisar ou transcrever um vídeo existente: skill 54
  • gerar imagem avulsa (thumbnail, OG, hero): skills 17 e 36

Entradas Esperadas

O brief de templates/brief.md (10 itens), extraído do pedido sem exigir formulário. Idioma das falas: o do projeto, padrão PT-BR. Pessoas reais só com fotos que o usuário pode usar.

Saídas Esperadas

EntregaFormato
1. Históriapremissa, pergunta dramática, personagens, arco, motivo com setup e payoff
2. Roteirocenas com ações e falas literais no idioma do projeto
3. Plano de direçãoengine, acting tasks, beats, mapa, STATE IN/OUT, clipes de 5 a 8 s
4. Pacote de geraçãofolhas, placas, um prompt v4 por clipe, jobs JSON, ledger previsto × real
5. Acabamentomontado por sequência, trilha, SFX, cartelas, legendas, MP4 a −14 LUFS

Pasta por sequência: NN_nome/{entrega,base,prompts,arquivado}. Versão nova nunca sobrescreve.

Fluxo

  1. Brief e modo de autoria (criar, adaptar história real, dirigir roteiro, compilar estrito, reparar). Perguntar só o que muda o resultado central; o resto vira suposição registrada.
  2. História: 3 propostas com motores diferentes, escolher, bíblia e ficha de personagem.
  3. Roteiro: cada fala faz algo; o tom da fala acompanha o nível de perigo.
  4. Direção: scene engine, acting task por personagem, beats, mapa e leis de física, STATE IN/OUT. Dividir em clipes de 5 a 8 s, nunca um clipe de 20 s com 10 ações.
  5. Folhas e placas (paralelo, centavos): QA de asset antes de virar referência.
  6. Prompts v4 por clipe, lint, --dry com estimativa, anunciar custo, gerar a sequência em paralelo.
  7. QA: folha de 8 quadros e STT de cada clipe, rubrica 0 a 2, laudo com timecode.
  8. Reparo local: uma variável por tentativa, regerar só o quebrado, reaproveitar trecho bom.
  9. Pós: fala nativa, trilha por sequência com crossfade na transição, ducking por sidechain, SFX gerados, cartelas e legendas via libass, loudnorm a −14 LUFS.

Onde está cada coisa

ArquivoLer quando
references/fluxo.mdordem, paralelismo, pastas, ledger, contrato de dados
references/historia-e-direcao.mdhistória, engine, romance, ação, resgate, falas
references/arquitetura-do-prompt.mdprompt v4 de um clipe, com 2 exemplos
references/camera-e-otica.mdcâmera, eixo, FOV, dispositivos, luz, veto
references/fisica-e-continuidade.mdapoio, gravidade, mecanismo, STATE, cor exclusiva
references/folhas-e-placas.mdfolha, época, placa, QA de asset
references/higgsfield-api.mdendpoints, polling, retomada, modelos, preços
references/moderacao-e-reparo.mdfiltro de segurança, falha → ajuste, reaproveitamento
references/talking-head-e-apresentador.mdapresentador falando, quadro-base, ranking de 13 modelos
references/qa.mdfolha de contato, STT, checklist, rubrica, status
references/audio-e-pos.mdfala nativa, trilha, ducking, SFX, legendas, loudness
references/custos-e-orcamento.mdestimar, ledger, o que não é cobrado
references/armadilhas-do-produto.md41 furos de um pipeline automático
templates/brief, prompt v4, folha, placa, checklist de QA

Guia-base → onde está na skill

GuiaCoberto em
Sistema de storytelling v1.0 (autoria, romance, ação, §3, QA, reparo, §22)historia-e-direcao, fluxo, qa, moderacao-e-reparo
Guia de storytelling (engine, acting task, beat, frases-mãe)historia-e-direcao, templates/brief.md
Prompt Builder v4.4.2 (câmera, FOV, dispositivos, 180°, veto, luz)camera-e-otica
Padrão de cenas (blocos, locks, multidão, densidade, defaults)arquitetura-do-prompt, fisica-e-continuidade

Regras de ouro

RegraErro real que ela evita
reference-to-video só com folhas + placaquadro inicial piorou o rosto em todos os testes
a placa contém todo landmark e mecanismo que o prompt citaprompt descreveu um portão que a placa não tinha
o que sustenta cada corpo e a gravidade como leipersonagem "voando" na horizontal com a corda de lado
STATE OUT do clipe N é, palavra por palavra, o STATE IN do N+1animal que tinha fugido reapareceu na porta
mudou de lugar ou eixo, placa nova e diferentefuga na mesma placa parecia correr para o perigo
perigo escala com causa visível e plano de avisoplataforma "virou sozinha" e derrubou a vítima
vítima longe do apoio seguro; o herói vai até elaresgate numa borda de onde ela subiria sozinha
acessório só sai se a folha mostrar o que há embaixochapéu caiu e o modelo deixou o personagem careca
idioma das falas declarado, fundo "never English words"falas saíram em inglês até a regra existir
reação só depois do estímulo visívelflerte em que ela reagia sem ter olhado
o clímax continua em movimento até a transiçãomãos dadas congeladas esperando o portal
texto legível só na edição, nunca no renderletras da folha vazaram para o vídeo

Anti-Padrões

RacionalizaçãoRealidade
"um clipe longo sai mais coeso"22 s com 11 ações falhou em ordem e física; 4 clipes de 5 a 8 s passaram
"mais adjetivo resolve"o modelo obedece geografia, apoio e causa; "aura de perigo" não gera nada
"a placa é só ambiente"a placa dita o ângulo e os objetos que existem; o que não está nela o modelo inventa
"tem stream de áudio, então tem fala"stream existe mesmo mudo; quem prova fala é STT ou RMS por janela
"regera tudo"listar com timecode o que presta e regerar só o beat quebrado
"moderação bloqueou, tenta igual"mesmo texto, mesmo bloqueio; reescrever o contato e a queda de forma calma

Evidência de Conclusão

  • custo anunciado e aprovado antes de cada rodada; ledger com previsto × real por item
  • cada clipe entregue tem folha de quadros olhada, fala conferida e laudo com rubrica
  • STATE OUT(n) = STATE IN(n+1) em toda emenda de continuidade
  • MP4 final medido: duração, −14 LUFS, pico real, legendas sem colisão

Handoff

  • 26 Prompt Engineer: template v4 como prompt de sistema
  • 27 Video Integration: levar o fluxo para um produto (fila, webhook)
  • 75 FFmpeg Media: operações de edição sem decisão criativa
  • 54 Video Analysis: transcrever ou extrair quadros em lote
  • 30 Cost Tracker: consolidar o ledger de uma produção grande

Integração com Pipeline

O orquestrador (09) aciona esta skill para produzir ou dirigir vídeo, não para integrar API. Fluxo típico: 84 (história → clipes → QA) → 75 (cortes finos) → 84 (pós). Quem constrói pipeline automático lê references/armadilhas-do-produto.md e entrega para 25 e 27.

Fontes

Filme manual de 3 min em 7 épocas (set/2026, cerca de 25 regerações diagnosticadas), os 4 guias-base do usuário (tabela acima) e a auditoria do video-os-ai contra o filme (30/09/2026). Preços medidos com /estimate em 29 e 30/09/2026; conferir antes de orçar.

Signals

GitHub stars
23
Forks
6
Last commit
Oct 2026
Advanced
Item type
skill
Key
ai-video-direction
Source
github.com/felvieira/claude-skills-fv