文戏表演指导(把情绪拆成可拍的身体信号)

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Performance direction for non-action dramatic scenes — micro-expressions, body language, gaze design, silence acting, and character behavioral patterns. AI cannot "act" on its own; emotions must be precisely physicalized in the prompt into filmable bodily signals (eyebrows/eyes/mouth/hands/shoulders

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What this skill tells your AI

The instructions your AI receives, as published by aqm857886159/nomi in skills/director-performance/SKILL.md and read by ahel’s review.

写文戏 shot 的 prompt 时用这套方法论。核心一句话:AI 不会「演戏」——你不能写「她很难过」然后指望 Seedance / 可灵生成一个悲伤的表演。你必须写可观察的物理动作:「她的嘴角向下压了一点,眼睛看着杯子但没聚焦,右手手指在桌面上无意识敲了两下」。

表演 = 可观察的物理动作。情绪是观众从动作里读出来的,不是写进 prompt 的。 这条和 director.shot.translation 的「污染词铁律」(抽象情绪词 = AI 演不出的污染)呼应;那边讲「哪些词不能写进 prompt」,这里讲表演本身怎么拆成可拍的身体信号

铁律:不写情绪词,只写动作

情绪词(AI 演不出)外化成 prompt 里的动作
她很紧张她的拇指反复摩挲食指侧面
他很愤怒他的下颌肌肉绷紧,太阳穴青筋微微跳动
她很悲伤她低头,眼睛盯着桌面一个点,眨眼变慢
他很开心他嘴角上扬,但只扬了一侧,眼睛微微眯起
她犹豫她的手伸向门把手,停在半空,手指张了又合
他恐惧他瞳孔扩大,肩膀微微收拢,后退半步但脚还没完全离地

写 prompt 时直接用右列这种外化描述。左列这类抽象词一个都别进 prompt 字段。

微表情 → 物理信号对照

微表情 = 持续不超过 0.5 秒的面部变化。观众可能没意识到看见了什么,但会「感觉到」。写 prompt 时从下表挑具体动作,别写「面露X色」。

面部区域动作传达
眉毛内侧上扬担忧、同情
眉毛整体下压愤怒、专注
眉毛单侧挑起怀疑、不屑
眼睛瞳孔扩大恐惧、惊讶、兴趣
眼睛眯起怀疑、开心、光线刺激
眼睛视线下移羞耻、回避、思考
眼睛视线固定不动震惊、决心、威胁
眼睛眨眼加速紧张、不安
眼睛眨眼减慢悲伤、疲惫、放空
嘴角下压不满、悲伤
嘴唇抿紧克制、忍耐
微微张开惊讶、准备说话又没说
咬下唇紧张、犹豫
下颌绷紧愤怒、决心
下颌松弛放松、放弃
鼻翼微微扩张愤怒、深呼吸

AI 生成里的微表情约束:当前 i2v 模型能生成明显表情(微笑、皱眉),但纯微表情(瞳孔变化、嘴角 1 毫米下压)可靠度低。所以:① 写微表情时配一个更明显的辅助动作(「她抿紧嘴唇,同时视线移开」);② 微表情只在近景 / 特写才有效,中景远景里几乎无效——需要微表演的 shot,构图就往特写靠。

肢体语言

手部——最诚实的表演者

手很难被有意识地控制,是最细腻的情绪指标。

手部动作传达
握拳愤怒、紧张、克制
搓手 / 揉指焦虑、不安
手指敲桌面不耐烦、思考
双手交叉抱胸前防御、封闭
手插口袋隐藏、不参与
抚摸物件(杯子 / 手机)寻求安慰、转移注意力
手掌向上摊开坦诚、无奈
指向攻击性、指控
手轻触嘴唇犹豫要不要说
手指绞在一起极度紧张

⚠️ 手部特写易生多指 / 畸形;非必要不给手部特写,需要时提示词里可加负面词排除「多余的手指」。

身体姿态——权力与安全感

姿态传达
挺直坐 / 站自信、警觉、正式
前倾关注、进攻、兴趣
后仰评估、放松、优越感
缩肩不安全、防御、畏缩
扩肩自信、威胁、占据空间
侧身回避、不想正面面对
转身拒绝、结束对话
靠墙 / 靠门框旁观、不完全参与、随时准备离开

距离——关系的物理化

距离关系含义
< 0.5 米亲密或威胁
0.5–1 米信任或对峙
1–2 米社交距离
> 2 米疏远或正式

距离变化 = 关系变化:角色走近 = 关系拉近(或压迫加大);角色退开 = 关系疏远(或解除威胁)。多镜文戏里,两人间距在镜与镜之间的收放,本身就是叙事。

视线设计

视线 = 注意力方向 = 观众了解「角色在想什么」的最重要线索。写 prompt 时把「注视 / 望向 / 背对」翻成头部方向 + 眼睛焦点这种可拍的描述。

视线行为含义
直视对方眼睛自信、诚实、挑战、亲密
看对方但避开眼睛(看鼻 / 嘴 / 额)不完全坦诚
视线偏移 / 移开回避、说谎、羞耻、思考
视线下移服从、悲伤、反思
视线上移回忆、思考、不屑
视线固定在某物上那个物件对角色有意义
视线穿过对方(看远方)放空、失去连接、已做出决定
频繁转移视线不安、寻找出路

视线与对话的配合:说话时看对方 = 传递信息;说话时不看对方 = 对自己说 / 回避;听时看对方 = 在接收;听时不看对方 = 在想自己的事。

沉默表演

沉默不是「什么都没发生」,是「所有事都在发生但没说出来」。一个没有台词的文戏 shot,prompt 里必须给足身体信号,否则 AI 会生成一张呆滞的静止脸。

沉默中该有什么(挑 1–2 个写进 prompt):

  • 呼吸变化(加深 / 屏住 / 叹气,肩胸起伏)
  • 视线移动(看什么、不看什么)
  • 微动作(手指动、脚尖动、舔嘴唇)
  • 重心转移(从一只脚移到另一只脚)
  • 和环境的微互动(摸杯子、调整衣服、看手表)

沉默的长度(决定这一 shot 的 durationSec 与需要多少微表演支撑):

长度效果
0.5–1 秒思考间隙,自然
2–3 秒重量感——角色在做决定或消化信息
4–5 秒极重——观众开始不适,张力拉满
5 秒以上特意设计的「静止时刻」,必须靠微表情 + 微动作撑住,否则空

角色行为模式(同一角色的「身体签名」)

设计一段表演前,先在脑子里给角色勾一层行为底色,让同一角色在不同 shot 里的表演自然趋同。这只是你写 prompt 时的内部参考准绳,不写进任何字段、不逐镜校验。

维度内容
习惯动作不同状态下的标志性动作(思考摸下巴 / 紧张攥拳 / 放松翘脚)
空间习惯房间里习惯待的位置(靠窗 / 靠门 / 中央 / 角落)
对话距离偏好和人说话习惯保持多远
情绪泄漏点最容易暴露真实情绪的部位(手 / 嘴唇 / 眼睛 / 肩膀)
防御姿态感到威胁时的本能反应(抱臂 / 后退 / 沉默 / 反击)

角色的行为模式就是他的「身体签名」——想清楚它,多镜之间的表演才连得起来。

落进 shot 的 prompt 时

写文戏 shot 的 prompt 字段时:

  1. 先写动作(可观察的物理行为),用上面各表挑具体身体信号。
  2. 设计阶段如需记录表演目的,可在自己草稿里用括号补一句(如「他在犹豫是否要做这个决定」)——但落进 prompt 时删掉括号里的目的说明,只留动作。
  3. 补上这一 shot 的景别 / 运镜(视频镜头),需要微表演的往特写靠。
  4. 一条 prompt 里表演动作别超过 3–4 个——AI 处理不了太密集的表演指令,密了反而全糊。

示例(视频 shot 的 prompt):

「近景。角色的手停在控制台上方,手指微微张开但没按下去。视线从控制台移向舷窗外的深空,停约两秒。然后闭眼,深吸一口气,肩膀起伏,手指合拢,按下去。」

Signals

GitHub stars
507
Forks
109
Last commit
Sep 2026
Advanced
Catalog kind
skill
Gateway key
director-performance
Source
github.com/aqm857886159/nomi