HTML5 Game Radar — 游戏发现雷达
SkillMonitoring & opsHTML5 game discovery radar - monitors multiple sources for new and trending HTML5 games and identifies SEO arbitrage opportunities.
Available today. Use it from your connected AI after setup.
No other account needed.
Connect ahel once, and every AI you use reads what you have installed.
Then ask your AI: use the HTML5 Game Radar — 游戏发现雷达 skill
What this skill tells your AI
The instructions your AI receives, as published by kennyzir/7deer_skills in html5-game-radar/SKILL.md and read by ahel’s review.
核心目标
发现又新又热的 HTML5 游戏,在 SEO 空白期抢先建站截流。
游戏爆发(玩家在找)
↓
Google 搜索量 ↑ 但内容页 ↓(SEO 空白)
↓
你抢先建站 → 截流搜索流量
工作流程
Step 1: itch.io 监测(最新 HTML5 游戏,?sort=date)
Step 2: Reddit r/webgames 新帖扫描
Step 3: Google 搜索量 + 竞争度验证
Step 4: X/Twitter 扩散信号(用游戏名搜索)
Step 5: 汇总评分 + 排序
Step 6: 推送 Feishu
Step 1: itch.io HTML5 新游戏抓取
目标 URL: https://itch.io/games/tag-html5?sort=date
⚠️ 重要: itch.io 的 votes 和 date 是懒加载 JS,无法从 DOM 提取。评分改用「标题关键词 + 类型」作为主要打分依据。
Browser 操作流程:
browser(action="navigate")→https://itch.io/games/tag-html5?sort=date- 滚动 3 次,每次
window.scrollBy(0, 800) browser evaluate提取游戏列表
提取字段:
document.querySelectorAll('.game_cell').forEach(cell => {
const title = cell.querySelector('.title')?.innerText || '';
const dev = cell.querySelector('.game_author a')?.innerText || '';
const genre = cell.querySelector('.game_genre')?.innerText || '';
const url = cell.querySelector('.title')?.href || '';
results.push({ title, dev, genre, url });
});
信号判断:
- 标题含「new」「free」「multiplayer」「io」「survival」= 热门类型信号
- 游戏类型为 Action/Adventure/Survival/Puzzle = 高价值类型
- ⚠️ 过滤 Jam 游戏:标题含「jam」「Ludum」「 GMTK」「Game Jam」= 低价值
Step 2: Reddit r/webgames 扫描
scripts/reddit_monitor.py 需要通过 --reddit-script 或专用环境变量 HTML5_REDDIT_SCRIPT 指向已有的 reddit.ts。未配置时停止,不会调用 npx;默认输出 JSON 到 stdout,只有显式 --output 才创建新文件且不会覆盖已有路径。
python3 scripts/reddit_monitor.py --reddit-script /path/to/reddit.ts
python3 scripts/reddit_monitor.py --reddit-script /path/to/reddit.ts --output reddit_output.json
使用 reddit-research skill 的 CLI:
npx tsx reddit.ts new webgames --limit 30
过滤 HTML5/浏览器游戏相关帖子:
npx tsx reddit.ts search "html5 OR browser game OR itch.io" --sub webgames --sort new --limit 20
信号判断:
- 单帖 upvotes > 50 = 强信号
- 单帖评论 > 20 = 讨论活跃
- 含游戏链接(非自荐)= 玩家主动分享
Step 3: Google 搜索量 + 竞争度验证
对 Top 5 游戏名执行:
用 browser 打开 Google 搜索:
https://www.google.com/search?q=[游戏名]+game+online+free
在页面 snapshot 中检查:
- 搜索结果数量(Accessibility tree 中的「约 X 个结果」)
- 是否有 Wikipedia / 主流媒体提及
- 是否有 Fandom wiki / 攻略站
SEO 套利判断:
搜索结果 < 50,000 = ✅ 低竞争(SEO 友好)
搜索结果 50,000-200,000 = ⚠️ 中等竞争
搜索结果 > 200,000 = ❌ 高竞争(红海)
有 Wikipedia = ✅ 流量精准(值得做)
有 Fandom wiki = ✅ 已有内容生态(可截流)
Step 4: X/Twitter 扩散信号
⚠️ 在 Step 1/2 获取游戏名之后执行。用游戏名搜 X,不要泛搜。
搜索词构造:
"[游戏名]" html5
"[游戏名]" "new game" site:twitter.com
"[游戏名]" "everyone playing"
执行流程:
- 从 itch.io/Reddit 结果提取 Top 10 游戏名
- 对每个游戏构造 1-2 个 X 搜索
- 用
browser(action="navigate")打开 X 搜索 - 用 JS 提取:推文数、含游戏链接的帖子
简化收集 JS(X 未登录版最多 9 条):
document.querySelectorAll('article[data-testid="tweet"]').forEach(t => {
const text = t.querySelector('[lang]')?.innerText || '';
const likes = t.querySelector('[data-testid="like"] span')?.innerText || '0';
if (text.includes('game_name')) results.push({ text, likes });
});
信号判断:
- ≥3 条相关推文 = 🟢 爆发前兆
- 1-2 条 = 🟡 关注中
- 0 条 = ⚪ 沉默期
Step 5: 信号评分(0-20)
⚠️ 注意:itch.io 票数和发布日期为懒加载,无法从 DOM 提取。评分系统改用以下替代信号:
| 信号维度 | 分值 | 判断依据 |
|---|---|---|
| 标题关键词 | +1~5 | 含「new」「free」「multiplayer」「io」=+2;含「online」「survival」「roguelike」=+1 |
| 游戏类型 | +1~3 | Action/Adventure/Survival/Puzzle=+3;Simulation/Strategy=+2;Other=+1 |
| 开发活跃度 | +1~2 | 开发者有多个游戏=+2;首次发布=+1 |
| Reddit 信号 | +1~4 | upvotes > 100=4, > 50=3, > 20=2 |
| Google 竞争度 | +1~4 | 结果<5万=4, <20万=3, <50万=2, >50万=1 |
| X/Twitter 信号 | +1~3 | ≥3条=3, 2条=2, 1条=1 |
阈值判断:
- 15-20 分:🔥 立即行动 — 立刻建站/写内容
- 10-14 分:✅ 值得做 — 写攻略/合集页
- 5-9 分:⚠️ 观察 — 加入监控列表
- < 5 分:❌ 跳过 — 竞争已饱和或信号太弱
Step 6: 推送 Feishu
报告格式:
🎮 HTML5 Game Radar | {{ DATE }}
🏆 Top 信号游戏
## [游戏名]
- 平台:itch.io / Reddit / X
- 类型:[游戏类型]
- 信号分数:{{ }}/20
- SEO 窗口:✅ 低竞争 / ⚠️ 中等 / ❌ 高竞争
- Google 搜索结果:约 X 个
- X 信号:X 条相关推文
- 套利建议:建攻略页 / 合集页 / 评测页
- 链接:[游戏链接]
📊 信号汇总
- itch.io 新游戏:N 个
- Reddit 讨论帖:N 篇(X 条高信号)
- X 扩散信号:N 条
- 高价值候选:N 个(≥10分)
Cron 配置
{
"name": "HTML5 Game Radar 每日扫描",
"schedule": { "kind": "cron", "expr": "0 10,16 * * *", "tz": "Asia/Shanghai" },
"sessionTarget": "isolated",
"payload": {
"kind": "agentTurn",
"message": "使用 html5-game-radar skill 执行 HTML5 游戏发现扫描:\n\n1. 打开 browser 访问 itch.io ?sort=date,收集游戏名+类型(SKILL.md Step 1)\n2. 用 reddit-research skill 扫描 r/webgames 新帖(SKILL.md Step 2)\n3. 对 Top 5 游戏验证 Google 搜索量和竞争度(SKILL.md Step 3)\n4. 用游戏名在 X/Twitter 搜索扩散信号(SKILL.md Step 4)\n5. 按 0-20 分评分标准打分(SKILL.md Step 5)\n6. 执行完毕后立即用 message 工具发飞书(SKILL.md Step 6)",
"timeoutSeconds": 600
},
"delivery": { "mode": "none" }
}
已知限制
- itch.io votes/date 不可提取:懒加载 JS,评分改用标题关键词 + 类型
- X 未登录限制:最多 9 条结果,用游戏名精准搜索弥补
- Google Trends API:需要 API Key,改用 browser 打开搜索页判断竞争度
- Jam 游戏干扰:过滤标题含「jam」「Ludum」「Game Jam」的游戏
参考资料
- SEO 套利方法论:见
references/seo_arbitrage_logic.md - 平台首发特点:见
references/platform_signals.md
Signals
- GitHub stars
- 313
- Forks
- 141
- Last commit
- Sep 2026
Advanced
- Catalog kind
- skill
- Gateway key
html5-game-radar- Source
- github.com/kennyzir/7deer_skills